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    東京奧運會上沉浸式音頻直播的監測
    更新時間:2021-11-19 16:00:39 編輯:溫情 DMT 調整文字大小:【

    2021年東京奧運會

    2021年東京奧運會已順利結束,讓我們來看看這次活動中的沉浸式音頻是如何制作和傳播的。

    2021年奧運會已結束,當然,關注音頻如何制作以及如何從奧運會傳播到世界各地的廣播公司是非常有趣的一件事。對RTW來說,相當重要的是它促使我們深入研究如何幫助確保在生產制作中,以及通過傳輸鏈路時,保持音頻的質量。

     

    實際情況

    但是,一方面是技術問題,另一方面是如何在實際操作中使用它。通過與一些電視體育頻道的討論,我們發現16個聲道是一般體育節目傳輸的普遍格式要求,這也是OBS(奧林匹克廣播服務公司)在2021年奧運會上使用的官方格式。OBS是負責制作奧運會、電視直播、廣播或數字報道的所有官方音頻和視頻的組織。

     

    2021年奧運會的所有音頻使用16個音頻通道制作,相對較新的杜比全景聲格式為這16個音頻通道的布局奠定基礎。雖然已知元數據是杜比全景聲的一部分,但OBS將不會提供元數據,因為它們將傳輸沉浸式的離散音頻。

     

    音頻通道布局

    雖然所有的音頻都將以沉浸式音頻格式制作,但廣播公司可以訂閱從立體聲一直到5.1.4的具有額外音頻對象的聲道布局,在這里想多說兩種目前使用的格式。

     

    現在有兩種沉浸式的聲道布局在使用。兩者都是基于傳統的5.1.4格式,具有主聲床和上層聲床的布局,但它們在立體聲通道和對象的數量上有所不同。

     

    第一種布局有兩對立體聲,附加兩個音頻“對象”

    5.1(主聲床)-4.0(上層聲床)-2.0+2.0(2x立體聲)–2個對象

     

    第二種布局有一對立體聲,但是有4個音頻“對象”

    5.1(主聲床)-4.0(上層聲床)-2.0(立體聲)–4個對象

     

    音頻內容

    5.1主聲床是一個傳統的5.1環繞層,不包含元數據。即使沒有元數據,正常的平移當然也可以發生,盡管平移可能是靜態的

    上層是4個安裝在天花板上的,向下指向的揚聲器。這里也沒有元數據,而且很可能是靜態平移

    5.1.4將包含一個傳統的現場環境氣氛,例如足球場上的氛圍

    立體聲通道可以包含相同的氛圍,但只有立體聲

    對象可以很簡單,只是靜態的國際評論或其他靜態音頻。如前所述,雖然Dolby Atmos格式支持動態元數據,但奧運會的傳輸將不攜帶動態元數據

     

    這方面是否有一個響度標準?

    有許多測量立體聲和環繞聲的國際標準,您可能想知道是否也有一個用于沉浸式音頻的標準。

     

    答案是肯定的。ITU 1770的最新版本4(ITU-R BS. 1770-4)涵蓋了測量高達22.2的音頻布局格式的最常用配置和權重系數。

     

    TouchMonitor

    系列表頭和沉浸式音頻

    TouchMonitor系列監測表擁有簡單靈活的用戶界面和同時監控32個音頻通道的能力,非常符合監控沉浸式音頻流的需要,而且有多種外形尺寸可供選擇,它會證明自己對音頻制作中的工程師和下游的工程師都很有用。

     

    OBS努諾-杜阿爾特訪談

    “在東京如何掀開聲音設計的屋頂”

    奧林匹克廣播服務公司的努諾-杜阿爾特,

    在東京2020年奧運會期間努力工作中

     

    努諾-杜阿爾特(Nuno Duarte),奧林匹克廣播服務公司(OBS)的聲音設計和音頻經理,有一個大多數發燒友夢想的工作!笆堑,它的規?赡軙褖粝胱兂韶瑝簦軌驗閵W運賽事創造一個聲音景觀,讓聽眾不僅融入場地,而且融入賽場,是每個音響設計師都想解決的事情!

     

    今年的大新聞是5.1.4的推出,或者也可能被稱為9.1,與5.1環繞聲的最大區別是增加了從上方聽到的四個通道。

     

    "開幕式后的第一天,我們讓所有的場館都用5.1.4進行制作,沒有任何問題。"Duarte說:"所有的A1很快就明白了我們想要什么,我們有36個場館的人第一次做這個。結果非常好,專家和工作人員都能看出它更有沉浸感。"

    IBC轉播中心內的5.1.4監聽監測工作室

     

    聲音設計和如何聆聽

    乍一看,在混音中增加四個通道可能聽起來是一項艱巨的任務,但Duarte說:“ 我們的目標是讓混音師們能輕松地完成任務。因為更多的設備投入不僅使事情變得更加復雜,而且還引入了新的故障點。我們不增加人,唯一增加的設備是一個特定的麥克風和四個揚聲器(在混音區)。而現在制造商必須開始在細節上下功夫,比如適當的監測表。但這并不是一項巨大的投資:這是關于聲音設計和如何聆聽的問題。一個或兩個話筒就能給人以高度的感覺。我們有同樣的環繞麥克風,同樣的人群麥克風,我們只是增加了一個從上面來的東西,讓一個麥克風可以覆蓋整個聲場!"

     

    當用環繞聲聽一個比賽時,再翻轉到5.1.4時,其差異是立即可以感受到的。環繞聲往往把重點放在聽一個樂器或房間角落的效果上,而5.1.4的體驗似乎擴大了房間的大小。這聽起來就像屋頂被抬高了(或在戶外活動中被取下),曾經被困在角落里的效果也更加明顯。杜阿爾特說:“這創造了聽覺空間,可以做得更多。您必須深入到細節中去。氛圍是背景,然后您可以開始在人群的基礎上建立運動的聲音。而且,越是沉浸,越是讓您覺得自己在場地內,您就有越多的空間來增加細節。"

    這次東京奧運會

    所使用的沉浸式監聽控制器DAD AX32

     

     

    推進離散型麥克風的發展

    杜阿爾特說:“聯合會是這項工作的重要合作伙伴,我們在帆船比賽中取得了很好的效果,因為我們在運動員身上安裝了麥克風,制作質量提高了很多,因為您可以聽到船上發生的事情,聽到運動員的談話。就像帆船比賽所證明的那樣,向前邁出的重要一步將需要更多更小、更獨立的麥克風。用于田徑比賽的大型槍式話筒正在被較小的話筒所取代,這些話筒可以安裝在跨欄或儀器上,并提供同樣的效果!

    他解釋說:"它讓您更接近運動員和聲源,并且它對畫面的干擾也更小!監BS的5.1.4音頻工作對于之后是杜比或MPEG-H等編碼格式是不可知的。我們希望給這些素材更長久的傳承性。轉播權利人可以選擇用杜比或MPEG-H進行編碼,并添加評論員和其他對象。但我們的基礎是為了滿足沉浸式的需求。”

    這次東京奧運會所使用的沉浸式監測表頭 RTW TM9

     

    任何一個觀看奧運會的人都看到了看臺上缺乏觀眾,Duarte說:“聲音素材庫已經為最壞的情況做了準備,但這種情況并沒有發生,因為運動員的同伴、教練和官員經常能夠提供足夠的音頻氛圍。沒有什么比人類的自然聲源更好,因為我們的反應比任何機器都要好。"他說到假的人群噪音:"我們的音頻制作計劃只是做了很小的變化,因為我們只是將麥克風從空曠無人的看臺調整到有人的看臺。值得注意的是,空看臺允許從賽場上聽到更多音頻細節。簡單地說,即使現場觀眾回來了,電視觀眾也希望繼續聽到這些聲音細節,所以期待OBS與聯合會的合作,繼續提供這些細節!

     

    下一個巨大的挑戰,也將是明年2月北京冬奧會的待辦事項,是如何為公路賽等戶外活動增加來自上方的效果。"那里有聲音,比如人們或城市的噪音。"他最后說:"要弄清楚這一點,您需要離開音頻素材庫,走出去,聽一聽。"

     

    在下一篇文章中,我們將討論沉浸式音頻信號的哪些部分需要監測,應該如何監測,以及如何為此目的設置RTW TouchMonitor表頭。


      關于傳新科技有限公司
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