以我們的了解,雖然疫情年對各行各業(yè)帶來不同程度的沖擊,但對影音行業(yè)的影響并沒有很大,甚至還有些提升,安然地度過2020年。在疫情大規(guī)模爆發(fā)之后,對于將來一年,或者兩年時間里對整個經(jīng)濟大環(huán)境有各種各樣的預言。其中,最廣泛的預測就是有認為2021年,或者再下一年整個經(jīng)濟會見底。對于這樣的預言,似乎會弄得大家人心惶惶,各行各業(yè)似乎要迎來更大的挑戰(zhàn)。
周碧濤
深圳優(yōu)聲美影有限公司副總經(jīng)理,THX家庭影院認證工程師,曾任職光峰科技家用BU銷售總監(jiān) 。10余年資深智能影音產(chǎn)品運營及營銷管理經(jīng)驗,熟悉現(xiàn)代生產(chǎn)型企業(yè)管理流程和操作模式,對影音產(chǎn)品相關(guān)市場深入了解,熟知行業(yè)痛點,精準營銷,為項目前期運作提供高效的資源對接及多種解決方案。
一、對于即將到來2021年,大家對于影音行業(yè)有什么期望呢?或者說做了什么樣的準備呢?
2020年即將過去,新的一年即將到來,2020年我們對于我們中國來說,是挑戰(zhàn)和機遇并存的一年,習主席直言我們面臨的是百年之未有大變局,年初新冠疫情來勢洶洶,中美貿(mào)易戰(zhàn)越發(fā)激烈,面對這樣的不利開局,中國人民和政府沉著冷靜,坦然面對、依靠著與生俱來的組織性,天然的堅韌不拔精神成功的抗擊住疫情,迅速組織復工復產(chǎn),發(fā)揮了世界工廠的巨大優(yōu)勢,到三季度末,中國成為了主要經(jīng)濟體中唯一正增長的代表.,正所謂:“百舸爭流,奮楫者先;千帆竟發(fā),勇進者勝!
做為一名家庭影音行業(yè)從業(yè)者,同樣也是經(jīng)歷了從彷惶到希望的過程,今年對于我們行業(yè)是特別困難的一年,我們很多同行都是小微企業(yè)或者個體經(jīng)營,現(xiàn)金流差,抗風險能力較低,從疫情發(fā)生到逐步開放的很長一段時間里,沒有營業(yè)收入,但是又面臨著不菲的房租和人工支出,非常的困難,但是好在大部分同行堅持住了,國家迅速控制了疫情,四季度經(jīng)濟恢復高速增長,世界銀行給出了2021年中國GDP增長 達到7.9%以上增長的高預期。
我們回首2019年,中國人均GDP首次突破一萬美元,同樣是2019年,中國社會消費品零售總額達41.2萬億元,成為了世界上第一大實物消費市場。今年在A股市場中,消費品類在中國上市公司市值也是迅速增加,消費這個好賽道越來越多的被投資者認可。我們家庭影音娛樂行業(yè),背靠著全球第一大消費市場,理應(yīng)滿懷希望。
二、因為今年的疫情,代理商、經(jīng)銷商大力地發(fā)展影音線上推廣活動,這種線上推廣活動經(jīng)過這一年的,在實質(zhì)上能起到什么樣的作用?面對即將到來的2021年,或者再下一年,大家會不會繼續(xù)堅持下去。同時,也對可能經(jīng)濟見底的2021年做了什么準備?
疫情期間改變了很多人的消費習慣,例如線上消費的比重更高了,宅經(jīng)濟變的更火熱了,2020年618期間,來自天貓平臺的數(shù)據(jù),家用微投產(chǎn)品同比增長125%,家用游戲機品類就同比增長500%,年輕人在家庭娛樂消費占比越來越高,這是一個非常好的現(xiàn)象。代表80后90后甚至00后逐漸成為家庭娛樂消費的主力人群,消費群體年輕化,我們行業(yè)會走的更遠。
線下渠道在后疫情時代面臨更大的沖擊,我們應(yīng)該思考渠道的價值,比如更多的用戶思維和更好的服務(wù),OTO或者是新零售模式的嘗試,如何讓家庭娛樂更好的融入到宅經(jīng)濟中,讓產(chǎn)品品質(zhì)更好,價格更親民,操作更便利,從而讓客戶的體驗更好,是我們要共同努力的方向,同時也需要各個上游廠商的一起努力。
三、今年疫情對影音行業(yè)的影響并沒有預料中大,尤其是產(chǎn)品銷售方面甚至會有增長。最主要的原因是大家減少出門,待在家里看電影,聽音樂,從而帶動了影音產(chǎn)品消費。對于明年,你們能否預測影音產(chǎn)品的銷售方面會是什么樣的趨勢?
隨著大屏產(chǎn)品迅速降價和流媒體的普及,杜比全景聲,4K、8K HDR AI智能等技術(shù)井噴,行業(yè)帶來了一個非常好的消費升級的機會,我們要迅速切入到以一億中產(chǎn)為主要消費群體的這個賽道,行業(yè)才有更好的未來。
讓我們一起努力,迎接充滿希望的2021年!
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