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    講座視頻 | 沉浸式三維聲小歷史 —— 原理、實踐和展望
    更新時間:2020-4-17 10:03:58 編輯:溫情 真力 調整文字大小:【

    講座主題

    沉浸式三維聲小歷史 —— 原理、實踐和展望
    隨著超高清音視頻(UHD),VR / AR,5G走近現實,聲音在空間上的解析度以及體驗的提升需求成為必然,沉浸式三維聲技術也因此而發展和延伸。向奕裴將帶大家從跨界藝術、科技的角度剖析我們的三維聽覺,探求Ambisonics的原理以及意義,并分享一些沉浸式環境下聲音前、后期工作的實際經驗。

    演講者

     

    向奕裴
    迷鹿音樂 CEO
    知乎:@向奕裴

    畢業于清華大學電子系;UC San Diego 獲電腦音樂博士。曾在美國高通擔任資深音頻架構師,主導 Snapdragon Audio、HTC Audiosphere、MPEG-H、音箱耳機三維聲等研發項目。現任迷鹿音樂 CEO,專注 VR / AR 聲場編解碼、音頻交互、音樂信息檢索等音頻科技,同時也致力于為音樂愛好者提供游戲化、強交互的線上音樂教育服務。
    本場講座隸屬于
    “聲音與聲場的精準重現”學術交流活動
    暨 GENELEC 真力最新監聽系統試聽體驗會

     

     


    內容概覽


    沉浸式三維聲,從狹義到廣義,從”遠古“到現代。

     

     

     

     

    Ambisonics 的原理和意義,以及在實際中的應用

     

     

     

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