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    麥克風陣列原理及應(yīng)用
    更新時間:2019-11-15 12:36:16 編輯:溫情 文章來源:辜磊 調(diào)整文字大小:【

    什么是麥克風陣列

    麥克風陣列是由一定數(shù)目的麥克風組成,對聲場的空間特性進行采樣并濾波的系統(tǒng)。

    目前常用的麥克風陣列可以按布局形狀分為:線性陣列,平面陣列,以及立體陣列。其幾何構(gòu)型是按設(shè)計已知,所有麥克風的頻率響應(yīng)一致,麥克風的采樣時鐘也是同步的。

     

    麥克風陣列的作用

    麥克風陣列一般用于:

    聲源定位,包括角度和距離的測量

    抑制背景噪聲、干擾、混響、回聲

    信號提取

    信號分離

     

    聲源定位技術(shù)

    利用麥克風陣列計算聲源距離陣列的角度和距離,實現(xiàn)對目標聲源的跟蹤。

    基于TDOA(Time Difference Of Arrival,到達時間差)的聲源定位技術(shù)。估計信號到達兩兩麥克風之間的時間差,從而得到聲源位置坐標的方程組。然后求解方程組即可得到聲源的精確方位坐標。

     

    信號的提取與分離

    通過波束形成技術(shù),在期望方向上有效地形成一個波束,僅拾取波束內(nèi)的信號,從而達到同時提取聲源和抑制噪聲的目的。

     

    語音去混響

    混響(Reverberation)是指聲波在室內(nèi)傳播時,被墻壁、天花板、地板等障礙物形成反射聲,并和直達聲形成疊加的現(xiàn)象。

    混響的作用

    混響是聲學中最重要的現(xiàn)象之一

    合適的混響會使得聲音圓潤動聽、富有感染力。

    混響時間太長會使得聲音含糊不清,聽不清楚。

    混響是建筑聲學中要重點考慮的問題

    演講廳要短一些的混響時間,比如北京學術(shù)報告廳混響時間為1s

    交響樂則需要長一些的混響時間,比如上海音樂廳混響時間為1.5s,維也納音樂廳為2.05s

    過大的混響會帶來音素的交疊掩蔽現(xiàn)象,嚴重影響語音識別效果,尤其是遠距離語音識別。

    目前主流采用麥克風陣列+深度學習的方式來進行去混響。

     

    線性麥克風陣列

    加性麥克風陣列( Additive Microphone Array)

    陣列的輸出是各陣元的加權(quán)和

    最優(yōu)波束方向可調(diào)

    結(jié)構(gòu)簡單、方便布局

    適用于車載、家電等場合

     

    差分麥克風陣列( Differential Microphone Array )

    陣列的輸出是兩兩麥克風之間的加權(quán)相減

    最優(yōu)波束方向只能在末端方向

    適用于耳機通話等場合



     

     

     

    平面麥克風陣列

    平面麥克風陣列(Planar Microphone Array )

    實現(xiàn)平面360度等效拾音

    麥克風個數(shù)越多,空間劃分越精細,語音增強和降噪效果越好

    廣泛用于智能音箱和交互機器人上


     

     

    立體麥克風陣列

    立體陣列麥克風(3-D Microphone Array )

    真正實現(xiàn)全空間360度無損拾音

    解決了平面陣高俯仰角信號響應(yīng)差的問題


     

     

    麥克風陣列發(fā)展趨勢

    多傳感器的融合。聲學麥克風,光學麥克風,骨傳導麥克風的多模態(tài)降噪。提高信噪比,以及適應(yīng)不同的環(huán)境。

    分布式麥克風陣列。客廳,臥室,廚房,餐廳,手持各類麥克風的數(shù)據(jù)實時融合處理。在更大范圍內(nèi)實現(xiàn)真正的全方位拾音。

    基于深度學習的麥克風陣列。用多麥克風+神經(jīng)網(wǎng)絡(luò),來取代雙耳結(jié)構(gòu)+大腦信號處理機制。

    最終目標:達到人類聽力水平;用兩個麥克風讓機器能聽清10米-20米的聲音;實現(xiàn)雞尾酒會效應(yīng)。

    本地和云端識別緊耦合,配合使用也是一個大的趨勢。

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