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    Ableton Live:在 Live 10 中制作動態 Instrument Rack 樂器機架
    更新時間:2019-10-28 17:28:11 編輯:溫情 文章來源:傳新科技 調整文字大小:【

    Live 靈活的 Instrument Rack 不僅允許你進行音色疊加,還可以實現各種動態的音色轉換 —— 兼具實用性和創造性。接下來我們將對這個進行進一步探索。

    首先,我們創建一個基本的 2-bar 長度的 MIDI Clip,使用 Analog 合成器當中基礎的電貝司音色。



     

    試聽附件音頻:cp_AUDIO_01

    為了減少重復性,我將使用一個Instrument Rack來創建一些可以切換的備用音色層。為此,我將選中 Analog 樂器,然后通過單擊其標題欄并按CMD + G來創建 Rack 機架。一旦將其分組到 Instrument Rack,我將右鍵單擊 Filter 1 的Freq參數,并將其指定給Macro 1。

     

    現在我可以在Instrument Rack的Chain視圖中選中Analog的Chain,然后點擊CMD + D將其復制到第二個鏈。由于我已經分配了Filter 1的Freq 參數,因此復制的實例在創建后就已經分配了相同的映射。

    小貼士:將所有你想要控制的參數在第一個 Chain 的 Marco 旋鈕上進行映射,隨后你復制的所有 Chain 都將沿襲這些參數映射 — 但是這僅限于在每個 Chain 都是用相同 Device 的情況下。

    為了區分這兩個 Chain,我將重命名第一個Saw 鋸齒波,然后將第二個Chain上的振蕩器波形更改為Square 方波,并相應地重命名它。

     

    我將再次復制Square Chain,將第三個 Chain 的波形設置為Sines 正弦波,添加一些 Noise 噪聲,并重命名以便于查找。

     

    現在,如果我想將這三種樂器疊加在一起,我可以簡單地調整他們各自的音量水平 - 但我想達到更有動態的效果。在 Chain視圖開啟的狀態下,我將單擊Chain列表上方的Chain標簽以打開Chain Selector視圖。默認情況下,所有三個鏈都設置為相同的 0 值,但為了將它們錯開,我把第二個和第三個鏈分別設置為1和2,方法是將它們的區域選擇條拖動到相應的位置。

     

    右側的淡紫色條決定鏈所占據的選定區域,而頂部的亮藍色條表示當前選擇的區域值,決定了哪個 Chain 進行播放。亮藍色條可用鼠標拖動,還可以分配給 Marco 旋鈕,MIDI或自動化控制。

    下一步是配置一些 follow actions 跟隨操作。這里不對 follow actions 再進行闡述。簡而言之,通過以下操作,我們可以在 Session 視圖中配置音頻和MIDI Clip 的播放行為:在當前 Clip 播放后,如何對同軌道上的相鄰 Clip 進行播放。

    首先,我將單擊Clip Detail視圖左下角的“L”切換以顯示Clip Launch參數。在這種情況下,我將設置初始 Clip 播放0個小節,1個節拍和0個十六分之前播放組中的 Any隨機 Clip; 在開啟Legato開關后,它將以正確的固定間隔開始播放下一個 Clip,或者繼續播放,而不是在觸發時從“開始”標記放置重新開始。

    接下來,我將單擊“Clip Detail ”視圖左下角的“E”開關以顯示 Clip 的包絡。在 Device下拉菜單中選中 Instrument Rack 后,我將 Chain Selector作為包絡進行自動化處理。

     

    接下來,我將MIDI Clip 復制兩次,然后在第二個 Clip 中將 Square Chain 的 Chain Selector 數值設為 1,在第三個 Clip 中將Sine Noise Chain 的Chain Selector 數值設為 2,在原本的 Clip 中將 Saw Chain 的 Chain Selector 數值設為 0,并根據數值對這些 Clip 進行重命名。

     

    當被觸發時,它們每隔四分音符隨機地交替,產生一個音符前后呼應的“hocketing”效果。我將在整個Instrument Rack 后添加一些 Glue Compression,對三個 Chain 之間的電平差異進行補償。

     

    試聽附件音頻:cp_AUDIO_02

    小貼士:可以多嘗試 Follow Action 下來菜單中的不同模式,并且你可以配置多個 Instrument Rack Chain,甚至還可以使用第三方插件。

    現在我想創建一個具有動態的 Pad 鋪底音色,但不是有節奏地在聲音之間切換,而是在它們之間平滑地交叉漸變或變形。我在MIDI Clip中寫了一個基本的minor 和弦,并從音色庫中選了三個樂器放到疊層中。


     

    在對它們進行動態轉換的配置之前,讓我們先聽一下每一層的音色。

    試聽附件音頻:cp_AUDIO_03
    Pad Instrument Rack Chain 1 – 80s Wavepad Lite Pad
    試聽附件音頻:cp_AUDIO_04
    Pad Instrument Rack Chain 2 – Glass4 High Strings Pad.
    試聽附件音頻:cp_AUDIO_05
    Pad Instrument Rack Chain 3 – Space Pad.

    相較于在 Bass 機架中設置為三個離散和單獨的 Chain Selector 區域,這里我想要它們能夠一個接一個的平滑過渡。為了實現這一點,我需要將它們拉伸到更寬的區域范圍內。
    為了將多個 Instrument Rack Chain 自動擴展到同等分配的區域范圍,比較快速的方法是單擊淡紫色條邊緣并拖動將一個 Chain 的區域拉伸到整個范圍,然后右鍵單擊區域選擇欄,在跳出的菜單中單擊“Distribute Ranges Equally” ,以此將范圍進行均勻分布。




    平滑地交叉實現淡入淡出,我將點擊并向外拖動每個Chain區域范圍邊緣的括號,以確保它們重疊。

     

    然后,我將點擊并拖動每個Chain的區域選擇器正上方的較淺色的線條,并向內拖動它們以強制每個鏈條之間的淡入淡出。在配置了淡入淡出之后,我可以右鍵單擊區域范圍上方的淺藍色 Chain Selector 條帶,并將其分配給 Marco 旋鈕,或配置給MIDI控制器進行實時控制,還可以直接進行自動化控制。

     

    這樣,我就已經完成了從第一個鏈到最后一個鏈的簡單映射。

     

    試聽附件音頻:cp_AUDIO_06

    動態鋪地音色展示,支持更復雜的自動化控制。

    控制哪一個層在平滑變形時播放的能力,可以在演出或工作室中創造出很具有表現力的動態。但是,你也可以采用更加不干涉的方法,并使用Live10的LFO獲得足夠動態的結果。在這種情況下,我將LFO映射到 Chain Selector,將波形設置為Random,Smoothing 平滑參數拉滿,并將間隔設置為1 bar的同步速率。同時用一點輕微的Glue Compression 壓縮讓平滑幅度差異更加順滑。

     

    試聽附件音頻:cp_AUDIO_07

    從一個Chain Selector 值到下一個 Chain Selector 值,如果出現不能平滑的隨機跳轉,或者如果滾動太快的情況,你可能會聽到由MIDI觸發的 Chain之間產生了間隙。但是,你可以嘗試使用更平滑的隨機LFO工具(例如LFOi)來避免這種情況。

    下載地址:http://www.maxforlive.com/library/device/5159/lfoi

    你可能會想要調整 LFO的設置和淡入淡出的區域,但其實這個技巧還可以在進入工程的其他區域時對音色進行切換。


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