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    錄音基本常識——各類音頻效果
    更新時間:2018-3-1 10:01:44 編輯:雪韻 文章來源:音頻應用 調整文字大小:【
    [導讀] 很多時候,我們需要做必要的均衡處理,比如:為了突出小提琴音色的亮麗,需要提升它的高頻區;而BASS、底鼓則需要適當提升低頻,衰減高頻。尤其在聲部(樂器)眾多的時候,均衡就更為重要,它可以使整個作品各聲部層次分明,清晰而不混濁。

      滿意的錄完一首音樂作品的所有聲部,只是萬里長征第一步,還不到松口氣的時候,后面的事情還多的很。接下來要進行的就是音頻效果的添加與處理(我們這里提到的,是對音頻的原始錄制之后的修飾與處理。很多效果也可以在錄音時用前置的辦法來完成,比如可以在錄音的同時使用均衡、混響等硬件效果器,或使用調音臺的某些效果處理這一步,就好象是燒湯時的佐料,放的太少,清淡無味;放多了,過猶不及,只有放的適當,才會鮮美可口。需要注意的是,很多音樂制作軟件在處理音頻時,都有非破壞性的音頻編輯功能(比如臨時加載一到多種效果,回放或混縮時,這些效果產生作用,而不改變原始錄制的音頻波形,最有代表性的當屬Samplitude 2496),要盡量多多使用這一功能,以免處理不當,后悔莫及。下面,我將常用的音頻處理效果作一簡要介紹,具體運用,還請朋友們在實踐中多多摸索。
      1、音量(Volume):這個不用多說了吧?軟件處理音量大小時,一般有三種常見方式,一是滑鈕(旋鈕);二是百分比,三是增減分貝(dB)數值,還有一種是在保證不出現削波失真的前提下,將音量調整到最大。
      2、降噪(Noise Reduction):降低或消除設備噪音、環境噪音、噴音、爆音等不應有的雜音。一般有FFT采樣降噪、使用噪音門、調整均衡等方法。
      3、均衡(Equalizer):提升或衰減某些頻段的音量。我們知道,每一種我們聽的見、聽不見的聲音,都有它的振動頻率,頻率越小,音調越低;頻率越大,音調越高。低音類樂器(大提琴、BASS等)的主體頻率一般在30-300Hz之間,人聲的主體頻率在60-2000Hz(2KHz,1KHz=1000Hz)之間等等。往往,某一聲音,并不完全由一個特定的頻率構成,也就是說,我們錄入的某段音頻,由很多頻率段組成(基音的頻率段和泛音的頻率段。比如,女聲的基音頻率在200Hz-2KHz之間,而泛音則可擴展到8-10KHz,樂器也是如此。
      很多時候,我們需要做必要的均衡處理,比如:為了突出小提琴音色的亮麗,需要提升它的高頻區;而BASS、底鼓則需要適當提升低頻,衰減高頻。尤其在聲部(樂器)眾多的時候,均衡就更為重要,它可以使整個作品各聲部層次分明,清晰而不混濁。
      均衡的另兩個重要用途是:(1)、減少噪音,常用于錄音時的效果前置(使用調音臺的均衡);(2)、創造新的音色。
      下面,我簡單給出一些常見樂器和人聲的EQ增益、衰減范圍,供參考:
      ●吉他和人聲的頻率段主體差不多,大約在200HZ-2KHZ之間。
      ●軍鼓音頭:5K-7K,腔共鳴:160-400HZ;吊镲則在10KHZ以上。
      ●主唱:增益范圍:200-500HZ;2K-5KHZ;衰減范圍:50HZ以下,12KHZ以上。
      ●弦樂:+:同主唱;-:無。
      ●木吉他:+:10K-12KHZ;-:100HZ以下。
      ●電吉他:+:150-300HZ;2K-5K;-:150HZ以下。
      ●踩镲:+:10KHZ以上;-:100HZ以下。
      ●通鼓:+:100-300HZ;2K-6KHZ;-:60HZ以下。
      4、壓限(Compress):可以按照“均衡”的概念去理解這個效果的作用和意義,所不同的是:均衡是增減聲音某些頻率段的音量,而壓限則是針對聲音不同部分的音量進行增減。也就是說,可以對某段音頻中音量低于某一限度的部分進行平滑的音量提升(其余部分不變);對音量高于某一限度的部分進行平滑的音量衰減(其余部分不變),或二者同時作用,簡單說,就是平衡音量。
      5、混響(Reverb):簡單說就是聲音余韻,音源在空間反射出來的聲音。適當設置混響,可以更真實、更有現場感的再現聲音源,也可以起到修飾、美化的作用。
      6、合唱(Chorus):這里說的合唱效果非很多人的合唱,而是指聲音的重疊。它可以使原聲音加寬、加厚。
      7、延遲(Delay):增加音源的延續。它不同于混響,是原聲音的直接反復,而非余韻音,也不同于合唱,合唱是單純的聲音重疊,而延遲給人一種錯位、延綿的感覺。
      8、變調(Pitch):改變一段音頻的音高,使音調升高或降低。
      9、變速(Stretch):改變一段音頻的時長(波形長度),使音樂速度發生變化。
      10、聲像(Pan):聲音在二維空間里的定位(立體聲左右定位)。
      11、環繞(Surround):也叫立體聲游弋,使聲音的二維空間定位不斷發生改變。
      12、淡入、淡出(Fade In/Out):使聲音從無到有或從有到無(即聲音的音量漸變)。
      13、靜音(Silence):即無聲,使波形的振幅為零。
      14、回聲(Echo):聲音的反射。
      15、數字回旋(Convolution):電子味道很濃的混響加回聲。
      16、聲場擴展(Expand):即立體聲增強,擴大聲場范圍。
      17、限制(Limit):將音頻中音量超過某一設置值的部分限制為設置值。
      18、還有很多音頻效果,比如:激勵(Inspirit)、鑲邊(Flanger)、失真(Distortion)、哇音(Wahwah)等等,具體的應用和操作我將在第二部分里講到。

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