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    Valve 為VR開發(fā)者推出免費(fèi)3D音頻SDK
    更新時(shí)間:2017-3-6 9:43:17 編輯:溫情 文章來源:音響網(wǎng) 調(diào)整文字大小:【
    [導(dǎo)讀]  Valve 今天宣布推出 Steam Audio SDK,這是一款V社稱為“增強(qiáng)所有互動(dòng)的產(chǎn)品,特別是VR應(yīng)用”的空間音頻插件。該公司已經(jīng)推出了SDK的測(cè)試版,支持Unity,并在將來支持UE4。

      Valve 今天宣布推出 Steam Audio SDK,這是一款V社稱為“增強(qiáng)所有互動(dòng)的產(chǎn)品,特別是VR應(yīng)用”的空間音頻插件。該公司已經(jīng)推出了SDK的測(cè)試版,支持Unity,并在將來支持UE4。
      現(xiàn)實(shí)的聲音是 VR 中沉浸式的一個(gè)非常重要但通常又不被重視的方面;镜牧Ⅲw聲輸出可以讓你在顯示器上進(jìn)行游戲,把你從其世界沉浸式的第一人稱視角中抽出來。但是當(dāng)你在玩VR游戲的時(shí)候,你的大腦對(duì)你周圍的世界應(yīng)該有什么聲音是有一定的判斷的。


      VR 音頻不是一個(gè)被“解決”的問題,但一些解決方案今天提供了巨大的區(qū)別,F(xiàn)在,開發(fā)者想要在他們的 VR 應(yīng)用中實(shí)現(xiàn)空間音頻又多了一個(gè)免費(fèi)的選擇,這得益于 Valve 最新發(fā)布的 Steam Audio SDK。現(xiàn)在支持 Unity,Steam Audio SDK 也將很快支持虛幻引擎。該公司表示,使用空間音頻工具是完全開放的,并支持 Windows,Linux,MacOS 和 Android,不限于任何特定的 VR 設(shè)備或 Steam(HTC 哭暈在廁所),這意味著開發(fā)人員可以構(gòu)建的 Oculus Rift 或 Gear VR 的應(yīng)用。
      Steam Audio SDK 的技術(shù)是 Impulsonic 研發(fā),Impulsonic 開發(fā)了 Phonon 音頻工具,但該工具已被 Valve 收購(gòu)。

      Valve寫道:“Steam Audio是一種先進(jìn)的空間音頻解決方案,它使用基于物理學(xué)的聲音傳播以及基于 HRTF 的雙耳音頻來增加沉浸感。 空間音頻顯著提高了在 VR 中的沉浸。3D音頻技術(shù)應(yīng)該著重考慮添加基于物理的聲音傳播、通過一致地重建聲音、如何與虛擬環(huán)境交互來進(jìn)一步改善體驗(yàn)!

      根據(jù)Valve所言,Steam Audio SDK的最大優(yōu)點(diǎn)之一是自動(dòng)實(shí)時(shí)聲音傳播:
      在現(xiàn)實(shí)中,聲音從聲源發(fā)出,之后它通過環(huán)境反彈,在到達(dá)聽眾之前與各種對(duì)象進(jìn)行交互和反射。開發(fā)人員想要模擬這種效果,并且傾向于使用手動(dòng)調(diào)整的過濾器和腳本手動(dòng)調(diào)音,以達(dá)到近似聲音的傳播。valve 音頻可以自動(dòng)模擬這些聲音傳播效應(yīng)。

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